Maakt gamen kinderen slimmer?

Maakt gamen kinderen slimmer?

Delen:

Waar komt dit nieuws vandaan?

Steeds meer kinderen spenderen hun vrije tijd online: ze zitten op sociale media, gamen of bekijken video’s. Voor kinderen tussen 8 en 12 jaar bedraagt de schermtijd gemiddeld 4 tot 6 uur per dag. De bezorgdheid over de impact op hun hersenontwikkeling is groot, vooral bij ouders. Er zijn al heel wat studies gevoerd over de voor- en nadelen, met wisselende resultaten.

Zweedse onderzoekers¹ verzamelden gegevens van bijna 10.000 kinderen van 9 en 10 jaar oud, van wie volgende zaken bekend waren:

  • hun resultaten op 5 cognitieve opdrachten;

  • hun socio-economische achtergrond;

  • hoeveel tijd ze spendeerden aan 3 online bezigheden: filmpjes bekijken, gamen en sociale media.

Bij dezelfde groep kinderen werden dezelfde 5 tests opnieuw uitgevoerd na 2 jaar. Op basis van deze gegevens konden de onderzoekers berekenen welke impact de schermtijd had op de intelligentie van de kinderen, rekening houdend met hun socio-economische achtergrond. Ze kwamen tot de bevinding dat:

  • filmpjes bekijken en sociale media geen impact hebben op de intelligentie;

  • gamen wel een invloed heeft, zowel bij jongens als bij meisjes.

Verrassend genoeg stelden ze een kleine toename in intelligentie vast bij kinderen die meer gamen dan anderen.

Hoe moet je dit nieuws interpreteren?

Dat intensief gamen een gunstige impact kan hebben op hersenfuncties bij kinderen, wordt verklaard door het feit dat gamen het volle verstand vraagt, de reflexen oefent en kinderen mogelijk wat stressbestendiger maakt. Dat klinkt niet onlogisch en biedt een mogelijke verklaring voor deze lichte toename in IQ.

De studie heeft echter een aantal beperkingen:

  • De tijd gespendeerd aan schermactiviteiten is gebaseerd op schattingen. Dat maakt het onderscheid tussen weinig en veel gamen minder duidelijk.

  • Een IQ-verschil van 2,5 punt is weinig relevant.

  • De resultaten van testjes die de hersenwerking evalueren zijn steeds momentopnamen.

De studie toont wel aan dat gamen waarschijnlijk geen negatieve impact heeft op de hersenwerking, terwijl daar vroeger wel voor gevreesd werd.

Conclusie

Nieuw onderzoek toont aan dat de resultaten van hersentestjes afgenomen bij kinderen van 9 en 10 jaar, na 2 jaar verbeteren wanneer ze regelmatig gamen. Het gaat over een toename van 2,5 punt op een IQ-test, wat zeer bescheiden is. Twee andere onderzochte schermactiviteiten, sociale media en filmpjes bekijken, hebben volgens deze studie geen effect op de intelligentie. De belangrijkste conclusie is wellicht dat gamen niet het negatieve effect op de hersenontwikkeling heeft dat lange tijd gevreesd werd.

Delen:

Dit is een artikel van:

Gezondheid en Wetenschap

Mensen met een verslaving die rondzwerven op straten en pleinen en slapen in het park. Ze lijken met steed smeer te zijn. Klopt dat? En: hoe kun je mensen met complexe problematiek het beste helpen? Liesbeth Gijsel (Eos Wetenschap) vraagt het aan Luna Van Suetendael.

Hoe kunnen kleuterleerkrachten de taalontwikkeling van jonge kinderen stimuleren? En welke rol spelen dagelijkse interacties daarin? Je leest het in deze blog van Saskia Bruyninckx.

Dit is een artikel van: OpgroeienBlog

Steeds meer scholen experimenteren met beweging tijdens de schooldag: een korte beweegpauze tussen twee lessen, of beweging tijdens de lesuren. Maar is dat wel efficiënt? Het antwoord uit de wetenschap is genuanceerd: beweging biedt vele kansen, mits het doordacht geïmplementeerd wordt.

Wat als je kind vaak druk, boos, stil of gevoelig is? Het heeft niet gewoon een slechte dag, maar het is zo, elke dag. Onder ouders aan de schoolpoort hoor je dan al snel: dat kind heeft een diagnose nodig. Maar klopt dat wel? Eos-redacteur Kim Verhaeghe vraagt het aan Liesbeth Gijsel, hoofdredacteur van Eos Psyche&Brein en auteur van het boek 'Druk, stil, gevoelig?'

Het gaat niet goed met jongeren. Ze hebben last van angsten, depressieve gevoelens en slaapproblemen. Komt dat door de smartphone en sociale media? Liesbeth Gijsel (Eos Wetenschap) vraagt het aan psycholoog Ernst Koster (UGent).

Een begroting opmaken lijkt tegenwoordig enkel te lukken als je meerdere dagen achter elkaar doorwerkt tot in de vroege uurtjes. Is dit echt een succesvolle manier van werken? En kunnen we de uiteindelijke beslissingen die genomen zijn vertrouwen, gezien het feit dat ze genomen zijn onder invloed van aanzienlijke mentale vermoeidheid en slaapgebrek?

Een op de vier jonge nieuwkomers voelt zich vaak of altijd eenzaam. Dat is twee tot drie keer vaker dan leeftijdsgenoten zonder migratieachtergrond. Toch ziet bijna niemand het. Zelfs leerkrachten en medeleerlingen zijn verrast door hoe groot en veelvoorkomend die eenzaamheid is.

Dit is een artikel van: Vlaamse PhD Cup

Theezetten lijkt vanzelfsprekend, maar weinig mensen kunnen vertellen hoe de waterkoker er exact uitziet of gebruikt wordt. Op het werk mijn vingers verbranden was een uitnodiging om daar eens dieper over na te denken.

Een architect ontwerpt gebouwen, toch? Dat niet alleen. Een architect kan ook mensen helpen om hun verlies een plaats te geven. Zo ontstaan persoonlijke herdenkingsplekken die betekenisvol blijven, ook al worden deze nooit gebouwd.

Dit is een artikel van: Vlaamse PhD Cup

En blijf op de hoogte van de laatste inzichten in wetenschap en technologie.

Nieuwsbrieven